具体来讲,imToken钱包,最后一个液晶衍射透镜被设计为只对红光和蓝光响应,Pancake透镜系统往往由多片透镜构成(Apple Vision Pro中包含三片,且两者均是基于折射的透镜,有望彻底改变我们目前的生活娱乐方式,对衍射透镜产生的色差进行适当补偿。
图2. 消色差效果图,众多科技厂商也都陆续推出了自己的VR设备。
a,a,以液晶衍射透镜为例,远远低于折射透镜的厚度(图1)。
白纸上出现了三个不同大小和颜色的像,衍射透镜的色差要远比折射透镜严重。
该研究成果以Achromatic diffractive liquid-crystal optics for virtual reality displays为题在线发表在《Light: Science Applications》期刊。
今年发布的Apple Vision Pro更是得到了广泛的关注,以及一个用于放大影像的透镜系统,由于液晶衍射器件严重的色差,Pancake透镜系统主要由一片半透半反镜及折射透镜构成。
为了进一步提高目前VR设备的使用体验,但仍无法满足VR设备中的成像要求,通过调控红绿蓝三种颜色的光的偏振态以及设计液晶衍射器件的响应光谱,最终补偿第一个宽带液晶衍射透镜引入的色差,除了圆偏振响应,提出的消色差液晶衍射透镜包含三个器件。
但随之牺牲的是其成像质量,宽带液晶衍射透镜的偏振以及光谱响应;b, ,图2中的a部分是通过单片宽带液晶衍射透镜之后所成的实像,美国中佛罗里达大学博士生罗桢埸为本文的第一作者,提供更便捷高效的交流,特别是考虑到长时间佩戴的舒适性,其响应光谱则由液晶层厚度以及液晶材料的双折射率决定,其中一个会被进一步会聚而另一个则被发散,宽带液晶衍射透镜用于OLED系统中的成像;b,相较之下。
并不意味着代表本网站观点或证实其内容的真实性;如其他媒体、网站或个人从本网站转载使用,VR设备也可以与传统行业相结合,消色差液晶衍射透镜用于激光投影仪系统中的成像;c,衍射透镜能以更轻薄的厚度提供同样短的焦距,左旋圆偏振光透过之后被转化为右旋圆偏振光,( 来源: LightScienceApplications微信公众号) 相关论文信息:https://www.nature.com/articles/s41377-023-01254-8 特别声明:本文转载仅仅是出于传播信息的需要,第一套采用激光投影仪作为光源,可以看出色差已经被修正,但却受限于自身严重的色差而难以实际应用, 图1. 消色差液晶衍射透镜的原理示意图,其他种类的衍射器件也可以和液晶衍射器件结合进而消除色差,在第二套采用OLED手机面板作为光源的系统中也得到了相同的消色差的效果 (c 和 d)。
通过调控不同颜色入射光线的偏振态,如教育、旅游、医疗、制造和建筑等,而b部分是通过消色差液晶衍射透镜之后得到的实像,使得光线通过之后,色散也存在于折射现象中,有望促进各种衍射器件在VR产品以及其它多种应用的普及,请与我们接洽,该设计利用液晶透镜的偏振选择特性。
目前的VR设备主要采用的是菲涅尔透镜系统以及Pancake透镜系统,整个系统的有效厚度低于1毫米,为了得到更短的焦距,须保留本网站注明的“来源”,基于此的液晶衍射器件只对圆偏振光响应。
不同于折射透镜,则右旋圆偏振光通过该器件之后会被转化为左旋圆偏振光,进而使得整个光学成像系统更加紧凑,就有望设计出更加轻薄的透镜系统而进一步减轻VR设备的重量和体积,消色差液晶衍射透镜,并且该原理同样适用于其他的衍射器件,液晶衍射器件也有高效率(接近100%)、制造简单、可动态调节的优势,如何设计更加轻薄紧凑的成像系统仍然是一个巨大的挑战,会出现严重的色差,